
Talk: Von Spieldesign und Spielleitung
Im DiceCourse für April 2023 hatten wir Jasmin Neitzel zu Gast. Sie war neben ihrer umfassenden privaten Rollenspiel-Erfahrung auch beruflich viel in Redaktionen unterwegs, wie für Das Schwarze Auge oder Vampire: Die Maskerade. Sie arbeitete als Designerin, Übersetzerin und Autorin, organisierte Crowdfundings und ist Community-Managerin. Wir haben von ihr viele Einblicke in das Design von…
Talk: Spielgruppen & Kommunikation
Im 12. DiceCourse gab es eine Planänderung: Unser Gast konnte leider nicht, also haben wir uns ein Thema von der Halde genommen, um frei zu schwadronieren.Worüber man sicher nicht genug reden kann ist das Reden selber, also Kommunikation. Es ist der Dreh- und Angelpunkt des Hobbies und mit Sicherheit ein Schlüssel dazu eine Spielgruppe dauerhaft…
Talk: Progressives Storytelling
Wir sprachen mit Lena Richter über progressives Storytelling im Rollenspiel. Wie bringt man neue Themen und erzählerische Muster ins Spiel? Wie beleuchtet man Gewohnheiten und Althergebrachtes? Wir haben uns ausgetauscht über Formaspekte wie Novelle und Roman und wie das zum Rollenspiel passt. Aspekte klassischer und konventioneller Geschichten haben wir etwas aufgedröselt und über mögliche neue…
Talk: Rollenspiele verlegen
Wir sprachen mit Andrea Rick von Plotbunny Games über das Verlegen von Rollenspielen. Sie hat kürzlich ihren eigenen Verlag gegründet und mit Fräulein Bernburgs Pensionat für junge Damen ein erfolgreiches erstes Projekt ge-crowdfunded. Im ersten Teil haben wir ganz allgemein über Andreas Weg und ihren Verlag gesprochen und was Arbeit an einem eigenen Rollenspielverlag eigentlich…
Talk: Rollenspiel und Dark Fantasy
Na? Erinnert sich noch jemand an die Autor*innen, die wir vor einem Jahr in unserem „Gründungspost“ als Inspiration genannt haben? Seit Mittwoch, den 24.08. haben wir sie alle bei uns im Talk gehabt. Dann können wir ja jetzt aufhören, oder? (Spoiler: Keinesfalls! The #ProgPnP must go on!) Wir sprachen mit Nora Bendzko über Dark Fantasy…
Talk: Rollenspiel-Eigenbau
Wir sprachen mit Autor Christian Vogt darüber Rollenspiele selber zu machen. Wie beginnt man? Was kann man benutzen? Und wie bringt man das unter die Leute? Natürlich auch mit ein paar Fragen zu progressivem Spieldesign. Christian gab uns auch ein par Tipps für Systeme und Regeln die man gut nutzen kann um eigene Hacks zu…
Talk: Entspannter Spielleiten
Ein Jahr DiceCourse!Ein Jahr Austausch mit verschiedensten Gäst*innen zum Thema Rollenspiel!Es war uns eine stetig wachsende Freude!Und so ging es am 24.06.2022 munter weiter mit Gästin Daniela Schreiter aka Fuchskind. Nicht nur Künstlerin extraordinaire im Allgemeinen, sondern auch verantwortlich für unsere Logos und Würfelcharaktere. Also eigentlich die perfekte Jubiläumsgästin. Wir haben zu Beginn kurz über…
Ideen aus der Katastrophe – Gedanken nach ExU Calamity
Feuer. Alles scheint wie verlangsamt. Man spürt Bewegung. Man spürt Hitze. Das einzige Geräusch, das man hören kann, inmitten des Chaos, ist Atem. Der Atem von 6 Spielenden plus Leitung nach sechs Stunden Exandria Unlimited Calamity Finale. Ich mag auf Twitter erwähnt haben, dass mir die Actual Play Show „Exandria Unlimited Calamity“ ganz gut gefallen…
Talk: Progressiver Weltenbau (II)
Schon wieder DiceCourse? So fix? Aber sicher das! Vielleicht gibt es das ab jetzt immer monatlich (keine Gewähr). Leute mit denen es sich zu sprechen lohnt, gibt es reichlich. Wir sprachen mit Autor James A. Sullivan über progressiven Weltenbau, zunächst über Gemeinschaft und wie man klassische Erzählmuster reflektiert, aufgreift oder durchbricht. Dann beschäftigten wir uns…
Session Zero – Was ist das und wie bereitet man diese vor?
In unseren Talks erwähnen sowohl Gabe, als auch ich (Tahina) sehr häufig die sogenannte „Session Zero“. Vor allem, wie wichtig diese ist und das unbedingt eine gemacht werden sollte. Eure Session Zero steht kurz bevor?Oder, ihr hattet noch nie eine? (Keine Sorge! Sie kann problemlos nachgeholt werden.) Was ihr dafür wissen solltet und hilfreiche Links…
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